Программирование компьютерных игр на Scratch — второе занятие

Видео-конспект второго занятия по курсу «Программирование компьютерных игр на Scratch».

Домашнее задание:
1. Создать свой лабиринт.
2. Выбрать персонажа, написать программу для управления им с клавиатуры.
3. Создать для персонажа цель в лабиринте, до которой он должен добраться.
4. Создать автономные препятствия, которые будут игроку добраться до цели.

Пример игры по ссылке: https://scratch.mit.edu/projects/391095351/fullscreen/

Полные видеозаписи вебинаров:

— в 12.00:

— в 13.00: