Программирование компьютерных игр на Scratch — второе занятие
Видео-конспект второго занятия по курсу «Программирование компьютерных игр на Scratch».
Домашнее задание:
1. Создать свой лабиринт.
2. Выбрать персонажа, написать программу для управления им с клавиатуры.
3. Создать для персонажа цель в лабиринте, до которой он должен добраться.
4. Создать автономные препятствия, которые будут игроку добраться до цели.
Пример игры по ссылке: https://scratch.mit.edu/projects/391095351/fullscreen/
Полные видеозаписи вебинаров:
— в 12.00:
— в 13.00: