Программирование компьютерных игр на Scratch — третье занятие

Видео-конспект третьего занятия по курсу «Программирование компьютерных игр на Scratch».

Домашнее задание:
1. Добавить в игру «лабиринт» жизни игрока.
2. Добавить уменьшение жизней при столкновениях с лабиринтом и активными помехами.
3. Добавить артефакты, увеличивающие жизнь игрока.
4. Добавить в игру артефакт, открывающий выход из лабиринта. Запрограммировать игру так, чтобы выход был возможен только при наличии артефакта у игрока.
5.* Запрограммировать второй уровень лабиринта.

Полные видеозаписи вебинаров: