Программирование компьютерных игр на Scratch — седьмое занятие
Запись седьмого занятия по курсу «Программирование компьютерных игр на Scratch».
Игра в текущем состоянии:
https://scratch.mit.edu/projects/400387419/fullscreen/
Код игры:
https://scratch.mit.edu/projects/400387419/editor/
Домашнее задание:
- Прописать в игру красивую шкалу жизни нинзя.
- Добавить в игру боезапас. Сделать красивое отображение доступного количества сюрикенов.
- Реализовать периодическое случайное появление боекомплектов на дороге, которые можно подобрать и пополнить боезапас. Учесть эффект трехмерности для боекомлектов.